"
Tanita", une petite fille espiègle en pâte à modeler, s'envole en rêve pour un
tour du monde en avion ; mais sa machine s'écrase sur une
île déserte... où tous les habitants semblent avoir disparu, à l'exception d'un oiseau un peu zinzin...
Tanita découvre vite qu'elle n'est pas la seule
prisonnière de l'île :
un cerveau diabolique capture les poissons et les transforme en monstres ! Aide Tanita à neutraliser ce dictateur et libérer tous les poissons !
Points forts :- Des personnages réjouissants : Tanita, intrépide et futée, un savant prisonnier, un oiseau zinzin, des monstres aquatiques...
- Un univers entièrement en pâte à modeler et des animations faites à la main !
- Des machines extraordinaires : la porte qui se nourrit à la carotte, le tourne-disque qui fait danser les poissons, la machine à casser les tirelires, le sous-marin-baignoire...
- Un scénario débordant d'imagination et plus de 50 décors différents !
- Une aventure en pointer-cliquer qui stimulera astuce et raisonnement chez l'enfant !
Voir le manuel Tanita
Windows® 98/Me/XP/Vista 32 bits
Pentium®
32 Mo de RAM
200 Mo d'espace disque
Carte graphique et carte son compatibles DirectX®
Lecteur de DVD-ROM
Jeuxvideo.com (13 novembre 2008)
Tanita "13/20 - Un jeu à découvrir par les petits et les plus grands"
Micro Pratique (n°142S - Juillet 2008)
Tanita "Tanita stimule réellement l'intuition ainsi que la réflexion chez l'enfant"
Micro Hebdo (n°530 - 12 juin 2008)
Tanita "Mention Très Bien"
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